Mes: enero 2020

Yosai

En entradas anteriores nos hemos centrado en el ejército de Yosai. Hoy daremos algunos detalles sobre el resto de la población.

Las Casas

Actualmente, dado que la ciudad está lo suficientemente protegida, han surgido otras actividades y labores más allá de la mera supervivencia.  

Para intentar sostener el sistema, se crearon las Casas. Cada una dedicada a una actividad concreta.

En principio, todo aquel que tiene edad para trabajar es asignado a alguna, exceptuando a aquellos que se unen al Ejército o la Iglesia de Taiyo. Es muy común que los hijos sigan el camino de sus padres, aunque, como no, siempre hay excepciones.

La duración de las jornadas de trabajo se supedita a las necesidades de la población. De momento, nada impide que los ciudadanos usen su tiempo libre para llevar a cabo otras tareas, sean o no, de carácter productivo.

Se puede llegar a cambiar de Casa, solicitando el cambio por incitativa propia, o bien, por decisión e imposición del Consejo.

Casa del Martillo

Son los encargados de obtener y tratar las materias primas minerales (metales, piedra, etc.) y vegetales (madera principalmente). Hay constructores, carpinteros o herreros en sus filas.

Casa del Cultivo

Son los encargados de cultivar la tierra para obtener alimentos, fibras, etc. También son los encargados de la obtención y gestión del agua. Se dedican principalmente a la agricultura y la costura.

Casa del Orden

Se encargan, por ejemplo, de atender las peticiones de los ciudadanos, del control del trabajo, del control de suministros, de la mensajería, de elaborar el censo, etc.

Casa del Cuidado

Los que dedican su tiempo al cuidado de otros: médicos, limpiadores, voluntarios, cocineros, etc.

Casa del Explorador

Hace tiempo, existían grupos independientes que se aventuraban a cazar en la montaña. Dicha actividad se ha regulado, y ahora, todos ellos, se encuentran dentro de esta nueva Casa.

Abandonan Yosai, previa autorización, para traer de vuelta cualquier mercancía útil.

Vida en Yosai

Durante mucho tiempo, en Yosai no se vivía, se sobrevivía. Gracias a la ubicación de la ciudad, los habitantes podían obtener de la zona, no sin riesgo, lo indispensable para subsistir.

Cuando el ejército logró afianzar el suficiente terreno como para construir la primera muralla, pudieron establecerse campos de cultivo dentro, por lo que dejaron de depender exclusivamente de la montaña.

En Yosai, casi todo se consigue solicitándolo a la Casa del Orden. Ellos se encargan de administrar toda la producción, intentando que todos puedan cubrir sus necesidades básicas.

Se considera que todo lo que se produce en Yosai es para toda la comunidad, aunque las transacciones privadas también son aceptadas. Lo más común es recurrir al trueque o al intercambio de mano de obra en las horas libres. Algunos, incluso, siguen usando las antiguas monedas, pese a que su valor y circulación ya no esté abalado por el Consejo.

Es habitual que cada familia tenga su propia casa. Sin embargo, hay mucha gente en una situación distinta. Que está sola o que acaba de llegar a Yosai. En esos casos, suelen residir en los distintos centros de acogida de la ciudad a la espera de que se les pueda realojar.

Arquetipos [Actualización]

Esto no sería un buen diario de desarrollo si no hablase de los cambios que voy realizando.

Esta entrada actualiza el contenido de esta otra. El objetivo de este cambio es representar mejor algunos tipos de personaje, añadir nuevos, y aumentar de paso, el nº de opciones disponibles para los jugadores.

El Rol

Lo primero que cambia es la nomenclatura. Aquello que llamé Arquetipos en la entrada original, pasan a llamarse, Roles.

  • Arquetipo >>> Rol

Siguen siendo tres, pero ya no tienen asociados unos sub-arquetipos fijos. El Rol pasa a ser exclusivamente el papel del PJ dentro del mundo y se desvincula en cierta manera de su Motivación. Marca una pauta de comportamiento del PJ hacia los demás pero sin restringir tanto sus metas u objetivos.

  • Protagonista.
  • Compañero/a.
  • Rival.

Arquetipos

El termino sub-arquetipo, ya de por sí, no me gustaba. Así que aprovechando que el concepto Arquetipo quedaba libre, lo he reciclado.

  • Sub-Arquetipo >>> Arquetipo

Los Arquetipos ahora son más independientes. Podrán combinarse con varios Roles y dar lugar así, a personajes que antes no eran viables, y que creo, que sí que están presentes en algunos mangas. Por ejemplo, un Protagonista Vengativo o un Compañero Disciplinado.

La lista queda así:

  • Soñador (antes Infatigable. Otro cambio de nombre).
  • Elegido/a.
  • Protector/a.
  • Competitivo/a.
  • Disciplinado/a.
  • Vengativo/a.

Si habéis leído la entrada anterior, desaparece Especialista. Creo que puede ser sustituido, o absorbido, por la combinación Compañero Soñador.

Arrancando 2020

Feliz año del rol, del doble crítico o del cyberpunk. Dependiendo de por donde vayan vuestros gustos.

Diciembre ha resultado ser un mes complicado para llevar a cabo según que avances, pero ya estoy de vuelta con la típica entrada sobre el estado de la nación.

Calendario

El libro está prácticamente completado en cuanto a índice de contenidos se refiere. Falta incluir alguna cosilla o ampliar otras, pero sobre todo falta hacer muchas más pruebas de juego, testear, etc.

El primer trimestre (aproximadamente) voy a dedicarlo precisamente a eso. A terminar de escribir, a hacer las modificaciones de reglas que puedan ser necesarias, y en definitiva, dejar el texto listo para corregir y maquetar.

Ilustraciones

Uno de los frentes en los que hay novedades, es en el apartado gráfico.

Raquel Arellano se suma al proyecto como ilustradora del mismo. Ya estamos trabajando en las criaturas que pueblan Shinoshima y os aseguro que el resultado es espectacular.